1: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/07/21(日) 16:23:30.55 ID:VL4RN2t10
4・3・3とか4・1・4・1とか4・2・3・1とかいろいろあるけど
あれってそんな重要か?
あれってそんな重要か?
2: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/07/21(日) 16:26:42.43 ID:VL4RN2t10
ワイが今までに聞いたことあるのは
4・4・2
3・5・2
3・4・3
4・3・3
4・5・1
4・1・4・1
4・2・3・1
こんな感じや
4・4・2
3・5・2
3・4・3
4・3・3
4・5・1
4・1・4・1
4・2・3・1
こんな感じや
8: それでも動く名無し ハンター[Lv.16][木臭] 2024/07/21(日) 16:36:47.68 ID:i4S58Sw70
>>2
0トップシステムっていうのがあってな…
夜半くらいふ
この人はトータルフットボールを築き上げた人や
わかるかい?
君にはわからないだろうな。
なんせ、君のチームにはメッシがいないからね🤭
0トップシステムっていうのがあってな…
夜半くらいふ
この人はトータルフットボールを築き上げた人や
わかるかい?
君にはわからないだろうな。
なんせ、君のチームにはメッシがいないからね🤭
16: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:41:31.10 ID:VL4RN2t10
>>8
0トップって名称だけは聞いたことあるな
0トップって名称だけは聞いたことあるな
3: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/07/21(日) 16:29:23.64 ID:lwwodfic0
サッカーは20世紀のスポーツやから科学が入ってないからな
野球のピッチャーの投球みたいに色々なパターンで毎回攻めたほうが相手は守備しずらいけど
サッカーって4・4・2で始めたら試合終わるまでずっと同じパターンやから相手は簡単に守れる
だから点が入らない
ワイが監督なら攻撃ごとに変えるから相手が対応できなくてどんどん点が入る
野球のピッチャーの投球みたいに色々なパターンで毎回攻めたほうが相手は守備しずらいけど
サッカーって4・4・2で始めたら試合終わるまでずっと同じパターンやから相手は簡単に守れる
だから点が入らない
ワイが監督なら攻撃ごとに変えるから相手が対応できなくてどんどん点が入る
4: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/07/21(日) 16:32:27.60 ID:VL4RN2t10
>>3
難しいな
要はフォーメーションは1試合中に固定することはほぼないってことか
難しいな
要はフォーメーションは1試合中に固定することはほぼないってことか
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/07/21(日) 16:33:43.90 ID:71Gp4uIxd
ワイは575
6: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/07/21(日) 16:35:35.97 ID:VL4RN2t10
>>5
松尾芭蕉か
松尾芭蕉か
7: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/07/21(日) 16:36:34.71 ID:TgmKkXgy0
試合中絶え間なく動いてるのにみんな意識してるんか?
やべ出過ぎた戻ろうとか
やべ出過ぎた戻ろうとか
13: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:41:06.11 ID:VL4RN2t10
>>7
ワイもそれ気になるんよな
DFはある程度チーム内で約束事ありそうやけど
前線の選手は割と自由に動いてるイメージある
ワイもそれ気になるんよな
DFはある程度チーム内で約束事ありそうやけど
前線の選手は割と自由に動いてるイメージある
18: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/07/21(日) 16:42:41.67 ID:hKaN0j060
>>13
引いた撤退守備の時フォーメーション通り配置に戻るよ
引いた撤退守備の時フォーメーション通り配置に戻るよ
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:46:02.01 ID:VL4RN2t10
>>18
DFはそういうイメージあるわ
FWは割とフォーメーション適当な気がする
DFはそういうイメージあるわ
FWは割とフォーメーション適当な気がする
9: それでも動く名無し ハンター[Lv.16][木臭] 2024/07/21(日) 16:37:36.39 ID:i4S58Sw70
0トップシステム
まさに安倍晋三だよ
まさに安倍晋三だよ
17: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:42:11.18 ID:VL4RN2t10
>>9
それがよく分からん
それがよく分からん
10: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/07/21(日) 16:38:01.07 ID:satf5HY50
やってる感出したいじゃん
24: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:44:36.14 ID:VL4RN2t10
>>10
じゃあそんなに意味ない感じなんか?
じゃあそんなに意味ない感じなんか?
11: それでも動く名無し 警備員[Lv.33] 2024/07/21(日) 16:38:57.71 ID:XnOmn8ZQM
やきうでも2の2ってあるよな
麻雀かよ
麻雀かよ
12: それでも動く名無し ハンター[Lv.16][木臭] 2024/07/21(日) 16:39:49.54 ID:i4S58Sw70
なるほど…
これが夜シリーズかぁ
これが夜シリーズかぁ
14: それでも動く名無し ハンター[Lv.16][木臭] 2024/07/21(日) 16:41:10.66 ID:i4S58Sw70
8がパチテだったり。
なるほど。
なるほど。
15: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/07/21(日) 16:41:20.07 ID:hKaN0j060
スペースを埋める為にフォーメーションでバリケードやゲートを作るので重要
この配置がないとわーわーお団子サッカーになって興行が成り立たなくなる
この配置がないとわーわーお団子サッカーになって興行が成り立たなくなる
26: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:45:26.05 ID:VL4RN2t10
>>15
なるほどなぁ
なるほどなぁ
19: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/07/21(日) 16:43:26.89 ID:inyY8ock0
4-4-1流行れや
31: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:46:31.54 ID:VL4RN2t10
>>19
1人足らんやん
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20: それでも動く名無し ハンター[Lv.16][木臭] 2024/07/21(日) 16:43:31.38 ID:i4S58Sw70
ファクトリーでは何が学べるか楽しみや。
トイストーリー。
クレーンで捕まえて貰えるのかなぁ
トイストーリー。
クレーンで捕まえて貰えるのかなぁ
21: 警備員[Lv.15] 2024/07/21(日) 16:43:44.34 ID:jUp8aST8d
昔はポジションの位置から動くことは少なかったけど今は流動的やからあんまり意味ないよ
32: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/07/21(日) 16:46:46.81 ID:hKaN0j060
>>21にね
34: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:47:31.13 ID:VL4RN2t10
>>21
やっぱそんな感じよな
試合をよく見るけど割と流動的やもんな
やっぱそんな感じよな
試合をよく見るけど割と流動的やもんな
60: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/07/21(日) 17:03:52.78 ID:9cgPu+9Id
>>21
gkですら
ビルドアップ能力を求められるし
全ポジション動けないとダメになったよな
gkですら
ビルドアップ能力を求められるし
全ポジション動けないとダメになったよな
22: それでも動く名無し 警備員[Lv.34] 2024/07/21(日) 16:43:47.75 ID:Iy9y28L70
ナイジェリアかどっかがFW5、DF5とかやってた記憶がある
36: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:48:11.71 ID:VL4RN2t10
>>22
何やそれ気になるわ
何やそれ気になるわ
23: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/07/21(日) 16:44:27.97 ID:4K42Zlhs0
4-4-3が最強やで
44: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:53:35.59 ID:VL4RN2t10
>>23
1人多いやん
GKも参加するんか?
1人多いやん
GKも参加するんか?
47: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/07/21(日) 16:54:10.67 ID:4K42Zlhs0
>>44
バレへんって
バレへんって
25: それでも動く名無し ハンター[Lv.17][木臭] 2024/07/21(日) 16:44:36.37 ID:i4S58Sw70
同一効果は20枚までやで
もうやめてな。
もうやめてな。
27: それでも動く名無し 警備員[Lv.26] 2024/07/21(日) 16:45:58.28 ID:WjtBFQZd0
3-3-2-2好き
45: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:54:03.37 ID:VL4RN2t10
>>27
初めて聞いたわそれ
初めて聞いたわそれ
28: それでも動く名無し ハンター[Lv.17][木臭] 2024/07/21(日) 16:45:58.41 ID:i4S58Sw70
今日もたくさんの可不ちゃん達がおしくらまんじゅうしてて可愛い。
片っ端から蹴り飛ばしてみたい。
片っ端から蹴り飛ばしてみたい。
29: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/07/21(日) 16:46:01.76 ID:hKaN0j060
攻撃時はな
守備時はプレスの時も配置が整備されてないと単発になってスタミナ削られるだけで意味なくなる
相対的にフォーメーションは重要だよ
守備時はプレスの時も配置が整備されてないと単発になってスタミナ削られるだけで意味なくなる
相対的にフォーメーションは重要だよ
35: それでも動く名無し 警備員[Lv.34] 2024/07/21(日) 16:47:59.13 ID:Iy9y28L70
全盛期ジュビロみたいなNボックス変幻自在で攻撃力は凄まじかったけど守備に戻る時本来の位置と大分乖離があるから難しいのよね
38: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/07/21(日) 16:49:35.30 ID:ph16R4K80
真面目系DFワイ、4-4-2だから後ろにいたら何で上がらないと言われて困惑
50: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 16:56:51.40 ID:VL4RN2t10
>>38
CB?
CB?
51: それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗] 2024/07/21(日) 16:56:55.74 ID:WpsOeZy+0
>>38
SBやってたんか?
SBが上がるかどうかはチームの戦術や選手の個性によるよな
SBやってたんか?
SBが上がるかどうかはチームの戦術や選手の個性によるよな
39: それでも動く名無し ハンター[Lv.17][木臭] 2024/07/21(日) 16:50:30.38 ID:i4S58Sw70
もっとライン上げてこうぜ!
40: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/07/21(日) 16:50:51.82 ID:g/9z5kXv0
試合中にわざわざ綺麗にフォーメーション組むことなんてあんま無いで
その数字はどこにどのロールの選手を配置するかってのを表しとるんや
その数字はどこにどのロールの選手を配置するかってのを表しとるんや
54: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 17:01:12.07 ID:VL4RN2t10
>>40
割と適当なんやな
昔のレアルマドリードの試合観ると左SBのロべカルがFWより前にいること結構見かけたもんな
割と適当なんやな
昔のレアルマドリードの試合観ると左SBのロべカルがFWより前にいること結構見かけたもんな
41: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警] 2024/07/21(日) 16:51:47.35 ID:0OQT5fSn0
ワイは226
42: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/07/21(日) 16:52:57.94 ID:GQAiy53d0
ワイゲームだと3142使ってる
57: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 17:02:07.18 ID:VL4RN2t10
>>42
それも初めて聞いたわ
それも初めて聞いたわ
43: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/07/21(日) 16:53:31.96 ID:/62qCTCp0
解説の松木が「どうでもいい」ゆうてたで
59: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/07/21(日) 17:02:51.22 ID:VL4RN2t10
>>43
マジか
結構適当なんやな
マジか
結構適当なんやな
46: 警備員[Lv.6][芽] 2024/07/21(日) 16:54:08.26 ID:V8dh1hKY0
攻撃重視ならスリーバック
守備重視ならフォーバック
守備重視ならフォーバック
48: それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗] 2024/07/21(日) 16:56:08.66 ID:WpsOeZy+0
>>46
そうでもない
3バックでもWBが守備的な実質5バックもあるし4バックでもSBが攻撃的な実質2バックもある
そうでもない
3バックでもWBが守備的な実質5バックもあるし4バックでもSBが攻撃的な実質2バックもある
52: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽] 2024/07/21(日) 16:58:51.83 ID:KpYHytK7d
プレーしてても別に各プレイヤーは自分の役割を意識してるだけでフォーメーションの数字自体には意味はない
外から見て大雑把に分かりやすく呼んでるだけや
ワイは451のダブルボランチの左側だったけど右ボランチの奴は攻めの意識強めに持ってて上がり気味だったしオフェンシブやってた奴は半分フォワード気味だったし
数字で表現するなら411211みたいな感じやが呼び方なんか適当
外から見て大雑把に分かりやすく呼んでるだけや
ワイは451のダブルボランチの左側だったけど右ボランチの奴は攻めの意識強めに持ってて上がり気味だったしオフェンシブやってた奴は半分フォワード気味だったし
数字で表現するなら411211みたいな感じやが呼び方なんか適当
53: それでも動く名無し 警備員[Lv.27] 2024/07/21(日) 17:00:10.32 ID:5643KvkZ0
4-1-5のファイヤーフォーメーション
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