1: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 15:48:43.75 ID:j5Qlbvs20

A-2


小島がメタルギア5開発のために作ったエンジンなのに今年からUEエンジンのウイイレが出る模様



999: 風吹けば名無し 2099/01/01(月) 00:00:0.017 ID:sakarabo1999




46: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 17:12:32.08 ID:lUw8Vuvh0
>>1 >>6
MGSVTPPのグラフィックは凄かったよなぁ
PC版で持ってるけど、今やっても普通に通用するレベルだからね
少なくとも同時期のフォールアウト4より断然フォトリアルなグラフィックだったわ

47: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 17:13:41.73 ID:Krb3ll/y0
>>46
被写界深度切れるしな!

53: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 17:21:54.53 ID:Ul99Hkp8d
>>46
腐ってもオープンワールドの体なのに数百m超の狙撃すら出来ないけどなw
敵がクリッピングされて消えるからw

150: 名無しさん必死だな 2021/02/25(木) 20:37:28.80 ID:Jx40Hjsh0
>>1
守銭奴のコナミなら当然だろう
UEってCS全機種とPCスマホにも対応してるから
開発者も募集しやすいし何よりハイエンドゲーム捨ててるからな(涙)

2: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 15:49:53.46 ID:yIMCPx4ja
スイッチに対応するだろうw

3: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 15:49:53.60 ID:Krb3ll/y0
PSもPCも軽くてよかったのにな
もうメンテもできんのか

4: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 15:50:14.92 ID:XNuxwN3M0
?メタルギア用のエンジンなんだからウイイレのような馬鹿用のゲームに専門性のないエンジン使うのは合理的じゃん

5: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 15:50:42.52 ID:33odqwz5d
1世代で捨てるなら結局投資回収できてなさそうだなあ

48: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 17:16:38.59 ID:rfu7TKFk0
>>5
スクエニと同じできちんとした回収する青写真を描かないで
突っ走った結果だな、カプはきちんと使い潰すぐらいの気持ちでやるから問題ないけど

6: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 15:52:06.09 ID:a42UoY2lM
MGS5凄かったな
箱庭なのにヌルヌルで軽かった

7: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 15:53:35.30 ID:sSMjPHI10
UE4のお陰でSwitchにもウイイレがまもなく登場するでしょうって
ウイイレの統括マネージャーみたいな人が海外メディアで喋ってたよな

8: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:01:40.20 ID:jjQYZ09op
FOXエンジンがダメってよりFOXエンジンのエンジニアがもうコナミに残ってなくて、
エンジンの更新もめんどいからUE4に切り替えるとかだったはず

22: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:19:09.45 ID:DBFaPsAwa
>>8
どんなことが実現できるかって技術デモ公開されたり、ほとんどエンジンとして仕上がった後に
コナミに入社した外国人の世界的エンジニア() が辞めた話をよくされてるが
スクエニにいた時代にそこまで知名度もなくコナミ後にバンナムに移籍した後も影が薄いし
コジプロの宣伝戦略で突然のように有名エンジニアとして売り出されただけの人だぞ

スタッフはメタルギアサバイブに少なくとも半分は残っていたし中核メンバーも含まれてるし
サバイブに名前が無かったからといってコナミを辞めたとも限らんしな
そもそもエンジン開発メンバーの8割はメタルギア以外から集めて揃えた人達

9: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:05:45.39 ID:KLk+z1J8p
このエンジン売ればいいのに

10: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:06:05.91 ID:/fjUJhYx0
ギリPS3時代の古くて人材やノウハウの使い回しがし易くもない独自のエンジンとか扱いに困るだろそりゃ

11: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:07:45.45 ID:NrqVrnuba
あのクオリティでPS3でも動くのが凄かったんだけどな仕方ない

12: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:08:04.25 ID:u+947zjU0
UEエンジン…
アンリアルエンジンエンジンかよ

13: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:08:19.80 ID:9lL4Tomca
メンテできないエンジンを売れるわけがない

108: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 19:49:28.77 ID:IBAi+QVp0
>>13
まぁ、そうだよな。
メンテナンス出来なきゃ、未完成品と同じだしな

14: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:09:13.97 ID:xNwI6ySh0
ヨーロッパでもswitch売れてるからな
ウイイレ出さんと損だろ

15: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:09:33.76 ID:i50UrwCY0
エンジンとしての本質を見失ってるほどに使うのに手間隙かかる謎の設計だったらしいな
コスト度外視のプロジェクトでしか使えない

16: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:12:56.68 ID:+4QirYqn0
今のコナミは自社エンジンもアップデートできないって意味だろ?

18: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:13:39.28 ID:bIcqMEid0
そもそも無双みたいに作りまくるタイトルでもないMGSに専用エンジンってのが変な話

19: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:14:05.53 ID:vkJeNtUq0
結局は自社でゲームエンジン組んでもエンジニアに転職されたら更新出来ないから終わりとか笑える
スクエニも百億以上かけたルミナスエンジンを切り捨てたしwww
ますますUE1色になるな

40: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:53:45.89 ID:288qZw4t0
>>19
あのエンジンで新作作ってるがな



999: 
風吹けば名無し 2099/01/01(月) 00:00:0.017 ID:sakarabo1999



57: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 17:37:07.18 ID:mlPS8A/10
>>19
ルミナスエンジンでProject Athiaってゲーム制作中だけど知らんのか?

85: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 18:24:01.30 ID:Pzc8qo2/0
>>57
いつ出るんだよそれ
ちゃんと出せんのか?

21: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:14:44.25 ID:g97Jm1nf0
エンジン開発者がもう退社したあとだし もう使う気無いんだろ
Switchのゲーム作れないエンジンに価値はない

30: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:28:26.41 ID:dFKe4Ppv0
>>21
このエンジン辞めたたことがハード鞍替えのフラグだったんだな

67: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 17:57:12.95 ID:MKuEdWYP0
>>21
それな
WiiUの頃はハードが最新エンジンに対応出来ないからと切り捨てられたがもうこれから先は立場が逆転する

23: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:19:49.28 ID:sSMjPHI10
結局MGSとウイイレくらいにしか使えんかったっていう
エンジンとしては失敗パターンだな

24: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:20:39.69 ID:JOkikJCYM
これモバイルマルチのウイイレで採用するのはやめるってだけで
噂のサイレントヒルやMGSリメイクには使われるでしょ

26: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:24:22.25 ID:h6D9JC8y0
>>24
そもそもPS以外でも使える仕様じゃないとコスト増しになるだけ

38: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:48:57.67 ID:VkvdMunhd
>>24
いつまでそんなデマを信じてんだか
サイレントヒルもメタルギアも出ねーよ

41: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:56:33.75 ID:PwO9rOsa0
>>38
なんか最近定期的にサイレントヒルとメタルギアソリッドのリメイク話が出てくるけどさ
ぶっちゃけファンの妄想が噂として独り歩きしてるだけとしか思えないんだよね

115: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 21:19:46.36 ID:sKYb0tK70
>>41
ファンの妄想が
4chと5chでロンダリングされてるだけだな

25: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:23:07.48 ID:LqZ9dyQBp
FOXエンジンのアプデできる人がいないからPS5やXSXどころかSwitchに未対応なレベルだぞ
PS3や箱360には対応できてるのに

単純にコナミの技術不足なだけだな

27: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:25:27.19 ID:NrqVrnuba
>>25
そらスイッチでも流用できるUE使いますわ

28: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:26:53.95 ID:8Cu+XX9F0
エンジンってのはカプコンやコーエーみたいに作るのを楽にするものなのに
凄ければ凄いほどエンジンよりソフトが目立つから地味な扱いになる
その逆はヤバイ

31: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:30:59.63 ID:sOTFq20+0
>>28
だから当時からFOXエンジンは頭おかしい認定されてたからな
何とか使おうとウイイレが使ってたけど

29: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:26:58.13 ID:VfJflnkn0
更新できないシステムとか、地雷みたいなモンだからな

ってか情報共有してなかったのね社内で

32: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:31:04.23 ID:g97Jm1nf0
結局エンジンに投資しまくったけど売れるゲーム一本も出ずに終わったな

33: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:31:06.17 ID:bIcqMEid0
そりゃ監督クビになるわって話

34: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:37:03.31 ID:j5Qlbvs20
ウイイレの開発者が海外向けのインタビューでswitchには出ないのかと聞かれて、
そもそもエンジンがswitchに対応してないと言うくらいだからPS5、XSXにも未対応なんだろうな

35: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:45:44.67 ID:x1M0YVpT0
開発コスト増大してる中で開発環境のアップデートにもコストかけないと
他社についていけないのがフォトリアルの世界だからね
自社だけの為にコツコツ手を加えていくなんとかエンジンでは
社外に売ることで利益もフィードバックもあるUEに対抗できるわけがない

36: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:46:39.91 ID:7rMaYexV0
監督が某社と共謀して任天堂ハードには開発できないように仕掛けた毒をなんで取ろうとするの?

37: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:48:37.58 ID:R2RN1AES0
今のエンジンは特化高性能より汎用性を求められるからな
次世代機用の次世代エンジンだと脳死で開発したところが死んだ
開発に数年かかるのにその間に同一メーカーハードでもproだの出るのに

39: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:52:42.07 ID:/ZPi5zDHa
そもそもハードを出していないサードが特定のハードに固執してるのがおかしい
そんなことしてるからSwitchが大盛況の今乗り遅れることになる
コーエーを見ろよ、常にどちらのハードにも出し続けている

42: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 16:57:35.83 ID:dFKe4Ppv0
このエンジン廃棄するとメタルギア関連は作れなくなるな

84: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 18:23:15.27 ID:XNuxwN3M0
>>42
小島無しで作ったのがゾンビなんだからもうつくらんでいいでしょ

90: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 18:30:01.84 ID:24kcdTNDM
>>84
コナミ自体も、あんな金食い虫タイトル着手したくもなさそうだよな

43: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 17:01:23.41 ID:nxZPBOrY0
手間の掛かる至高のエンジンより
扱いの簡単な汎用エンジンを選んだってこと

自前のFoxならEpicにマージン払う必要ないのにも関わらずだ。いかに使い難いエンジンだったかってとこだろう

50: 名無しさん必死だな 2021/02/24(水) 17:20:55.26 ID:sOTFq20+0
>>43
しかもUE使うってことは内部データ全部EPICにバレるってことだし
ユーザー側のぶっこ抜きが簡単になるのとイコールだからな
まあウイイレの場合作りも難しくないしリスクも少なかろうが


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風吹けば名無し 2099/01/01(月) 00:00:0.017 ID:sakarabo1999